V svetu, kjer umetna inteligenca (UI) briše meje med resničnostjo in fikcijo, se vse pogosteje znajdejo tudi vrhunski športniki. Ameriška drsalka Alysa Liu, ki je na olimpijskih igrah 2026 osvojila zlato odličje, je postala tarča deepfake vsebin. Med zimskimi olimpijskimi igrami v Milanu so uporabniki na platformi 4chan ustvarjali in delili “nudificirane” oziroma spolno eksplicitne podobe več ameriških športnic, vključno z Liu, Amber Glenn, Isabeau Levito, Mikaelo Shiffrin in Eileen Gu.
Ko zmago zamenja zloraba
Zamisel, da bi lahko nekdo brez privoljenja uporabil obraz športnice, ki je leta in leta garala za vrhunske dosežke, in ga vstavil v izmišljene, ponižujoče vsebine, je zgrožujoča. A žal to ni osamljen primer. Raziskovalni podjetji Graphika in Open Measures sta spremljali objave in slike na 4chanu, kjer so uporabniki uporabili tako imenovane nizko rangirane adaptacije, prenosljive datoteke, ki lahko neomejene, lokalno poganjane modele UI “naučijo” ustvarjati neprivolitvene intimne podobe določenih posameznikov.
A problem se ne ustavi pri zvezdnikih. Po navedbah strokovnjakov Cristina López G., višje analitičarke pri Graphiki, spletne skupnosti, namenjene ustvarjanju lažnih, neprivolitvenih aktov slavnih osebnosti, niso novost, so pa z razvojem UI orodij postale dostopnejše in nevarnejše.
“Ti uporabniki ne izmenjujejo več le končnih izdelkov, temveč izmenjujejo zmožnost ustvarjanja neskončnih novih podob,” je opozorila.
Kakšen je koraki naprej?
Medtem ko tehnologija divja, zakonodaja lovi sapo. A pozitivni premiki obstajajo. V Združenih državah Amerike so v zadnjem letu sprejeli več pomembnih zakonov, ki naslavljajo problematiko deepfake vsebin.
Maja 2025 je bil sprejet TAKE IT DOWN Act, ki kriminalizira namerno objavo neprivolitvenih intimnih upodobitev, vključno z digitalnimi ponaredki. Za kršitve grozi do treh let zapora, platforme pa morajo vzpostaviti postopke za odstranjevanje tovrstnih vsebin . Januarja 2026 je senat soglasno sprejel predlog DEFIANCE Act, ki bi žrtvam omogočil tudi denarno odškodnino med 150.000 in 250.000 dolarji proti posameznikom, ki zavestno proizvajajo ali distribuirajo neprivolitvene spolno eksplicitne digitalne ponaredke.
Februarja 2025 je bil v kongres ponovno vložen NO FAKES Act, ki vzpostavlja zvezno pravico do nadzora nad lastno podobo in glasom v računalniško ustvarjenih vsebinah. Pravica traja še 70 let po smrti, kršiteljem pa grozi do 750.000 dolarjev kazni na delo.
Tudi na ravni zveznih držav se dogaja premik. Michigan je avgusta 2025 sprejel Protection from Intimate Deep Fakes Act, ki prepoveduje namerno ustvarjanje ali širjenje deepfake posnetkov, če povzročajo škodo. Kršitve so lahko prekršek (do eno leto zapora) ali hujši zločin (do tri leta zapora). Maryland pa pripravlja zakon, ki bi za tovrstna dejanja predpisoval do pet let zapora in 10.000 dolarjev kazni.
Vrzeli v zakonodaji in izzivi izvrševanja
Kljub napredku ostajajo težave. Trenutni zakoni se večinoma osredotočajo na posameznike, ki vsebine ustvarjajo, ne pa na platforme, ki omogočajo njihovo širjenje. Člen 230 Communications Decency Act še vedno ščiti platforme pred odgovornostjo za vsebine uporabnikov.
Poleg tega se anonimne platforme, kot je 4chan, težko nadzira. Britanski telekomunikacijski regulator Ofcom je junija 2025 sprožil preiskavo zoper 4chan zaradi širjenja nezakonitih vsebin, vključno z gradivom spolne zlorabe otrok. A ker 4chan samodejno briše objave po določenem času, je sledenje in pregon storilcev izjemno oteženo.
Pomemben mejnik pa predstavlja primer Jane Doe proti ClothOff, kjer so odvetniki oktobra 2025 vložili tožbo zoper spletno stran, ki z UI ustvarja realistične gole podobe otrok in odraslih brez privolitve. Tožba vključuje 15-letno deklico, katere podobo so zlorabili sošolci. Ta primer bi lahko postal prva večja uporaba TAKE IT DOWN Act in okrepil pravice mladoletnih do informacijske zasebnosti.
Nujnost spremembe miselnosti
Primer Alyse Liu ni le zgodba o zlorabi tehnologije, ampak o globoki kršitvi človekove integritete. Javne osebnosti imajo prav tako pravico do zasebnosti in nadzora nad svojo podobo. Kot so pokazali primeri iz ZDA, sodišča vse pogosteje prepoznavajo, da UI orodja niso “imuna” na zakon in da se kršitve ne smejo tolerirati.
A globlje od zakonodaje je vprašanje etike. Tehnologija nam omogoča ustvarjanje česa neverjetnega, a z veliko močjo prihaja tudi velika odgovornost. Ustvarjanje deepfake vsebin brez privolitve ni nedolžna šala, je nasilje. In kot družba se moramo odločiti, ali bomo temu nasilju dovolili, da postane norma, ali bomo zanj postavili jasne, neprestopne meje.














